在基本機制方面,鐵馭與第一款遊戲相同的基本原則。但是,鐵馭的血量狀況已大大降低,而殺戮時間(TTK)遠低於第一個,因此快速反應更為重要。 還增加了一種新的滑動機構。衝刺或其他移動時蹲下,將允許用戶在短時間內在地面上滑動,從而保持動量,並允許通過跳台來快速穿越競技場。